Из-за новой политики Unity авторы BallisticNG отказались от версии для Nintendo Switch | StopGame

С большим разочарованием и даже фрустрацией мы объявляем об отмене версии игры для Switch. Несколько лет мы потратили на техническую подготовку BallisticNG к портированию, продолжая стабильно выпускать обновления для ПК-версии. Для нас это стало самым настоящим ударом. Нам жаль, что так вышло. В будущем мы рассмотрим возможность вернуться к консоли или к её следующей версии, но это будет уже другая игра без связи с Unity. Усугубляют положение студии и текущие […]

Читать полный рецепт

Ветеран игровой индустрии обвинил главу Unity во всех постигших его бедах

За последние несколько недель одной из самых острых тем стал скандал вокруг изменения условий использования движка Unity, согласно которому разработчики должны будут платить за установки. Подвергаясь критике, создатели этой технологии собираются представить измененное предложение. А пока мы с вами ждем, стоит упомянуть разработчика по имени Майк Дискнетт, который в порядке исключения враждует с генеральным директором […]

Читать полный рецепт

Разработчики Cult of the Lamb не собираются удалять игру из магазинов | StopGame

Авторы игры удивились, что один короткий пост в экс-твиттере стал поводом для почти сотни новостей конкретно об их игре. Некоторые издания даже писали, что игра уже удалена. Но это не отменяет того протеста, который Massive Monster выразила после намерения Unity взимать деньги с девелоперов за количество установок игр. Разработчики напомнили, что трудятся над обновлением для Cult of the Lamb . Скоро студия поделится новой […]

Читать полный рецепт

Разработчик Slay the Spire грозится отказаться от Unity для своей следующей игры

Операционная система: Windows XP / 7 / 8 / 8.1 / 10 Процессор: с тактовой частотой 2.0 ГГц Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти Оперативная память: 4 ГБ Место на диске: 1 ГБ Команда Mega Crit последние два с лишним года упорно работает над новой игрой, но, в отличие от Slay the Spire, на этот раз […]

Читать полный рецепт

Unity подверглась критике за последние изменения, после чего смягчила требования и прояснила некоторые моменты

Как вы уже, наверное, слышали , компания Unity Technologies объявила о серьезных изменениях в тарифных планах для пользователей своего популярного движка. Начиная с 1 января 2024 года, для всех игр на Unity, превышающих определенные пороговые значения доходов и количества установок, будет взиматься так называемый Runtime Fee, основанный на количестве установок. Нет необходимости говорить о том, […]

Читать полный рецепт

Разработчики шокированы новыми денежными сборами Unity | StopGame

В счёт идут даже многократные установки одним и тем же пользователем на одном устройстве. Это касается и демо-версий и бесплатных игр. Например, если выйдет вымышленная игра « Заводной СтопГейм », её установят 500 тысяч раз, а создатели выбрали тариф Unity Personal, разработчики должны будут заплатить дополнительно 60 тысяч долларов помимо других выплат в пользу создателя движка. При условии, что доходы превысили 200 тысяч долларов […]

Читать полный рецепт