Super Mario Bros. Wonder стала самым успешным «Марио» по скорости продаж | StopGame

У предыдущей номерной части — Super Mario Odyssey  — сообщали о более 2,5 миллиона продаж за первые три дня после релиза. Общий тираж «Одиссеи» на данный момент превысил 26 миллионов копий. У  Wonder есть все шансы превзойти «Одиссею»: как заявляет Nintendo в своём отчёте, «Братья Супер Марио в кино» положительно повлияли на продажи всей франшизы в целом.

Читать полный рецепт

Отчёт Nintendo: продано 132 млн Switch, а тираж Tears of the Kingdom — 19,5 млн копий | StopGame

Nintendo обнародовала отчёт за два первых финансовых квартала, последний из которых завершился 30 сентября. Как гласит документ, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и мультфильм про братьев Марио продолжают приносить компании прибыль. Кроме того, продажи Nintendo Switch перевалили за 132 миллиона устройств. Однако о её преемнице японцы говорить отказалась. За первую половину финансового года доход Nintendo подрос на 21,2 % до 796,2 миллиарда иен (5,3 […]

Читать полный рецепт

Смотрите обзорный трейлер ремейка Super Mario RPG | StopGame

Во время исследования местных просторных локаций игрок может столкнуться с фигуркой врага и тогда начнётся пошаговый бой. После выбора действия игрок должен вовремя нажать кнопку, чтобы увеличить наносимый урон или наоборот — повысить свою защиту во время вражеской атаки. Успешные действия заполняют шкалу энергии, которую можно потратить на спецприём.

Читать полный рецепт

SEGA надеется выпустить свою "супер-игру" к 2026 году

Прошло несколько лет с тех пор, как компания SEGA объявила о том, что работает над «супер-игрой» — грандиозным проектом, который обещает стать будущим компании, призванным привлечь внимание геймеров всего мира, и на разработку которого якобы будет потрачено почти 1 млрд. долларов. После недавней отмены игры Hyenas от Creative Assembly многие задались вопросом, не является ли […]

Читать полный рецепт

Третья лучшая игра года — оценки Super Mario Bros. Wonder | StopGame

Wonder слишком разрозненная, чтобы считаться классикой, и часто не использует свои лучшие идеи на полную катушку. Такой рассеянный подход и слишком большую ставку на «гиммики» стоило немного обуздать, чтобы новая игра о Марио ощущалась цельным приключением, а не набором бессвязных уровней. Это игра, которая пытается пробудить чувство первооткрывательства за каждым возможным углом, но в погоне за этим теряет элемент чуда довольно быстро. В итоге самые сильные моменты Wonder […]

Читать полный рецепт