Журнал PC Gamer назвал главные события и игры за последние 30 лет [обновлено] | StopGame

Список составлен в хронологической последовательности, а не по порядку значимости. В него вошли не только культовые игры, но также релиз прорывного «железа», запуск продаж «косметики» для лошади и не только. У каждого пункта есть обоснование, которое можно найти на страницах первого , второго и  третьего десятилетий. Ниже представлен список с пояснениями: (апрель 2006-го) — Bethesda запустила шторм из ненависти и негодования. Игрокам в 2006 году казалось дикостью платить не за новый […]

Читать полный рецепт

Bandai Namco открыла две студии специально для Nintendo | StopGame

Команды назвали Studio 2 и  Studio S . Официально их анонсировали только сейчас, но формально они не новые: в портфолио команд вписали множество предыдущих проектов, которые родились в результате партнёрства Nintendo и  Bandai Namco . С официальным анонсом ничего не изменилось: студии продолжат трудиться только над проектами Nintendo .

Читать полный рецепт

Завтра Nintendo проведёт шоу про инди | StopGame

Каждое такое включение от  Nintendo  — надежда для фанатов Hollow Knight , которые совсем изголодались по новостям о  Silksong . Однако попробуем поводить вилами по воде: хотя Hollow Knight: Silksong подходит под определение «инди», игра сама по себе настолько ожидаемая, что её наверняка представят в основном шоу Nintendo  — Nintendo Direct. А Indie World — всё-таки презентация классом пониже. Один из инсайдеров […]

Читать полный рецепт

Remedy перезапускает фритуплейный проект Vanguard — теперь это платная игра | StopGame

Ещё в 2018 году Remedy заговорила о проекте под кодовым названием Vanguard . Со временем стало известно, что это будет условно-бесплатный кооператив, создаваемый совместно с  Tencent . До официального анонса так и не дошло — производство проекта перезапускают. Мы добились отличных успехов в производстве условно-бесплатных и мультиплеерных элементов Vanguard . После тщательного обдумывания мы решили, что лучше взять новое направление, благодаря чему в игре можно будет применить […]

Читать полный рецепт

В Overwatch 2 Турбосвина ждёт очередной реворк и новая способность | StopGame

Способность «Передышка» также претерпела изменения. Теперь у Турбосвина есть некий ресурс, который тратится при лечении. Полностью шкала заполняется за 12 секунд. При этом лечиться можно чаще, ведь перезарядка использования способности составит всего 1 секунду. Теперь для применения способности придётся зажимать кнопку. Ещё разработчики сократили показатель сопротивления урону во время лечения с 50 до 30 %.

Читать полный рецепт

Журнал PC Gamer назвал главные события и игры за последние 30 лет | StopGame

Список составлен в хронологической последовательности, а не по порядку значимости. В него вошли не только культовые игры, но также релиз прорывного «железа», запуск продаж «косметики» для лошади и не только. Почти у каждого пункта есть обоснование, которое можно найти на страницах первого , второго и  третьего десятилетий. Ниже представлен лишь список: я бы сказал что даже не столько гта5 сколько гта онлайн. Мы еще ОЧЕНЬ долго […]

Читать полный рецепт

«Смута»: релиз 26 февраля, старт предзаказов и системные требования | StopGame

Напомним, впервые о  «Смуте» стало известно весной 2022-го, когда Институт развития интернета (ИРИ) выделил Cyberia Nova средства на разработку проекта . В итоге специалистам передали около 500 миллионов рублей . Боевик основан на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» — именно боярином Милославским в  «Смуте» и предстоит управлять. Вместе с ним геймеры должны сформировать второе ополчение, дать бой польским интервентам […]

Читать полный рецепт

HoYoverse показала трейлер Zenless Zone Zero и позвала на бета-тест | StopGame

Учитывая, какие порой ф2п игры выходили до геншина, где ты буквально не можешь дальше играть, если не заплатишь за какие-нибудь доп. слоты в инвентаре или сезон пасс, меня удивляет страх людей к «гачи». В играх хойоверс ты хотя бы можешь не донатить абсолютно ничего и при этом спокойно пройти весь сюжет(пока доступный), сайды и вообще […]

Читать полный рецепт

Microsoft выпустит ИИ-инструменты для сюжетного контента в играх | StopGame

Щупал я инструмент inworld год назад, крайне интересная вещь. Из реализации пока только мод на Bannerlord, но легко интегрируется в популярные движки. Процесс создания состоит из прописывания характера персонажа текстом и всяких общеизвестных фактов о мире. Правда, бот все равно плевал на то, что он в средневековье и на мой вопрос «Кто убил Кенеди» говорил, […]

Читать полный рецепт

Финальный трейлер The Invincible — игры по мотивам книги Станислава Лема | StopGame

и тамошними рациями как средством общения между героями, и эта часть сделана недурно. Ясна и её командир получились яркими и располагающими к себе — им сложно не сопереживать. Несмотря на то что игра периодически кажется вялой и изматывающей, её история действительно увлекает. И это я говорю не только про оригинальный сюжет книги, но и про то, как разработчикам из  Starward Industries удалось адаптировать литературную основу приключения, наполненного размышлениями о месте человека во Вселенной, и преподнести всё […]

Читать полный рецепт