Глава Larian Studios заявил, что увольнение в игровой индустрии вызвано чрезмерной жадностью издателей

«Я всю жизнь сражаюсь с издателями и вижу, как одни и те же ошибки совершаются снова, и снова, и снова» , — сказал он. По его словам, единственное, что имеет значение для крупных компаний, — это их квартальные результаты, даже если это приносит проблемы в долгосрочной перспективе. А потом вы увольняете всех, а на следующий […]

Читать полный рецепт

Геймеры вспомнили самые безумные истории в игровой индустрии

Пользователь Reddit с ником Mortanius предложил всем желающим поделиться самыми забавными случаями, происшедшими в игровой индустрии. Сам геймер считает смешной историю с War Thunder, когда кто-то слил секретные характеристики одного из настоящих танков, чтобы доказать всем ошибку разработчиков в параметрах. По словам Mortanius, подобное происходило «больше трех раз». Игрок преуменьшил масштаб: уже после публикации его […]

Читать полный рецепт

Представители игровой индустрии выразили сочувствие студии Insomniac Games в связи с утечкой данных

Ситуация, в которой оказалась студия Insomniac Games, определенно незавидна. Хакеры, неделю назад похитившие множество данных о сотрудниках компании и проектах, над которыми они работают, выполнили свою угрозу, опубликовав все незаконно полученные файлы (всего 1,3 миллиона). Самый большой объем данных, 1,67 ТБ, относится к Marvel’s Wolverine, еще одной игре студии, которая уже некоторое время находится в […]

Читать полный рецепт

Кодзима подчеркнул важность технологической эволюции для игровой индустрии

Культовый японский геймдизайнер Хидео Кодзима, глава Kojima Productions, а также создатель Death Stranding и Metal Gear Solid, отметил важность технологической эволюции для игровой индустрии. В своем официальном профиле в Х (бывший Twitter) Кодзима немного рассказал об эволюции игровой индустрии, подчеркнув, что важно идти в ногу с развитием технологий, чтобы не проиграть в такой конкурентной отрасли. […]

Читать полный рецепт