Экранизацию "Зельды" готовят больше 10 лет — Nintendo не хочет злить фанатов

«Я знаю, что мы столкнемся с невероятными трудностями, чтобы создать такой фильм, который не разочарует большую фан-базу. Раздумывая об этом, я общаюсь с Ави Арадом из Arad Productions Inc. уже порядка 10 лет. Фильмы — они как игры. Необходимо без устали работать до тех пор, пока ты не будешь доволен результатом», — Сигэру Миямото.

Читать полный рецепт

Авторы Warhammer 40,000: Darktide готовят обновление к годовщине выхода игры | StopGame

Вместо подклассов завезли более гибкое древо навыков, где ты выбираешь самостоятельно между гранатами(и их апгрейдами), классовой абилкой(и её апгрейдами), а также особым баффом(и его апгрейдами). Например, у Огрина теперь есть граната, по мощности почти как ящик тротила: её по 1 штуке таскает, но этой штуки хватает чтобы всю патрульку снести. У псайкера появилось больше вариантов […]

Читать полный рецепт

Авторы Fe и Lost in Random готовят игру с моделями из глины | StopGame

В дебютном проекте MoonHood наша команда идёт по новому творческому пути, используя настоящие материалы и 3D-сканирование для переноса физических произведений в цифровое пространство. Благодаря издательству Fast Travel Games мы сможем предложить наше мрачное, суровое и поэтическое приключение широкой аудитории игроков.

Читать полный рецепт

Авторы Sea of Stars уже готовят DLC, которое свяжет игру с The Messenger | StopGame

Не стоит считать данную новость полноценным анонсом расширения, так как оно было одной из дополнительных целей сбора на Kickstarter. Напомним, итоговая сумма превысила изначально запрошенную примерно в 12 раз — команде требовалось около 98 тысяч долларов, а в результате она получила чуть меньше 1,2 миллиона долларов. , в данный момент Sabotage разделена на две группы специалистов. Одна вовсю трудится над следующим проектом, а вторая, что […]

Читать полный рецепт