Экс-глава PlayStation считает, что игры стали слишком дорогими, чтобы ограничивать их рамками одной платформы
Когда стоимость игры превышает $200 млн, эксклюзивность — ваша ахиллесова пята. Она сокращает ваш целевой рынок. Особенно если вы работаете в мире игр с живым сервисом или free-to-play. Другая платформа — это просто еще один способ открыть своеобразную воронку, привлечь больше людей. В мире free-to-play, как мы знаем, 95% людей никогда не потратят ни цента. […]
Читать полный рецепт