От Starfield до рясы: создатель вымышленных религий в RPG станет священником

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 (версии 22H2) Процессор: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6800K Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce 1070 Ti Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 125 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11 с последними обновлениями Процессор: AMD Ryzen 5 3600X / […]

Читать полный рецепт

Bethesda отправила блогеров в реальный космический лагерь, где они готовились к открытому космосу в Starfield

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 (версии 22H2) Процессор: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6800K Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce 1070 Ti Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 125 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11 с последними обновлениями Процессор: AMD Ryzen 5 3600X / […]

Читать полный рецепт

Энтузиаст продемонстрировал работу умных часов из коллекционного издания Starfield

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 (версии 22H2) Процессор: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6800K Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce 1070 Ti Оперативная память: 16 ГБ Место на диске: 125 ГБ Интернет-подключение: широкополосное DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11 с последними обновлениями Процессор: AMD Ryzen 5 3600X / […]

Читать полный рецепт

Starfield — самая незабагованная игра Bethesda, уверяют обзорщики | StopGame

Но после бесед с коллегами у инсайдера сложилось впечатление, что Bethesda сумела побороть своё проклятие. Например, пять обзорщиков поделились, что число неполадок в  Starfield можно пересчитать по пальцам одной руки. «На самом деле, большинство сказали, что столкнулись с одним-двумя багами. Каждый, с кем я говорил, уже провёл в игре уйму времени»,  — уточнил (John Linneman) отметил, что во всех показанных ранее материалах движения в космоопере […]

Читать полный рецепт

«Новая игра +» в Starfield и мысли о TESVI — главное из интервью с Тоддом Говардом | StopGame

Команда Bethesda выбирала свой следующий проект ещё до того, как закончила производство Fallout 4 . Специалистам пришлось давать ответ «на серьёзный вопрос», касающийся того, на что студия потратит тонну своих ресурсов. «Мы понимали, что если не начнём делать Starfield следующей, то не приступим к ней уже никогда»,  — поделился (Istvan Pely) назвал сеттинг игры NASA-панком. Человечество в  Starfield ушло на 300 лет вперёд, но команда […]

Читать полный рецепт