Большой вопрос сейчас в том, насколько хорошим будет это решение. Потому что, хотя AMD и утверждает, что никто никогда ничего подобного не делал, во всех современных телевизорах уже есть сглаживание/интерполяция движения. Если решение AMD будет иметь те же проблемы с задержкой, что и современные телевизоры, то это будет смехотворное решение. И если технология HyperX Fluid Motion Frames так же хороша, как технология NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, почему AMD вкладывает ресурсы и деньги в FSR 3.0?
Метки: dx11, вчера, игры, пожаловаться, сегодня, скопировать, ссылку